Hope est un robot créé par un des meilleurs scientifiques du monde en 2100. Ce scientifique a toujours voulu voyager dans le temps. Après des années de recherches intensives, il trouve un moyen de réaliser son rêve. Il construit alors une machine capable de voyager dans le temps, il part immédiatement dans une longue quête à travers les âges pour enrichir les connaissances de l'Histoire et des sciences. Hope, toujours en 2100, s'inquiète pour son créateur, qu'iel considère comme une figure paternelle et décide de partir à sa recherche
Aidez-le à retrouver son père en trouvant les indices indiquant où il est parti. 

Contrôles

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Incarnez Hope, un robot créé par un des meilleurs scientifiques du monde en 2100. Vous voyagerez avec Hope à travers le temps afin de retrouver son créateur.
Visitez différentes époques, récoltez des indices à chaque niveau qui vous permettront de découvrir où se cache le scientifique qui a créé Hope. Découvrez aussi des objets de design à chaque niveau et apprenez-en un peu plus sur leur mouvement artistique !





A Journey Into The Time est un jeu type plateformer jouable sur Game Boy. Le but pour le joueur est de retrouver dans chaque niveau les indices (matérialisés par des bouts de papier) laissés par le scientifiques indiquant la prochaine époque qu'il va visiter. Ils sont répartis tout le long de chaque niveau et se trouvent avec des objets de design, chaque niveau ayant un mouvement artistique. Une fois tout les indices récoltés, la fin du niveau se débloque et le joueur peut passer à l'époque suivante



A Journey Into The Time n'est pour l'instant qu'au stade de démo. Une seule partie niveau est disponible où le joueur se retrouve à New York pendant les années 20. D'autres niveaux ont été imaginé avec d'autres époques et d'autres mécaniques de jeu. Notre protagoniste changerait également d'apparence et de tenue selon l'époque dans laquelle il se trouve, en l'occurrence dans ce niveau il a look des années 20. On voudrait rajouter par la suite plus de niveaux avec peut être des boss à affronter,  qui chercheraient à voler la machine à voyager dans le temps ou s'emparer d'Hope




Pour notre jeu, nous avons eu également l'idée de faire des goodies qui sera dans la boîte accompagnés de la cartouche de jeu.  Chaque boîte contiendra les quatre cartes d'un niveau aléatoire représentant les objets de design présents dans celui-ci. Nous avons décidé de sélectionner l'affiche de Metropolis par Schulz Neudamm (1927), l'horloge de Louis Cartier et Maurice Couët (1927), un fauteuil de Pierre Chareau (1920) et le manteau du soir créé par Paul Poiret (1912/14), ces deux derniers étant dans la partie suivant du niveau de la démo.



Crédits

Chef de projet : Léa Luye-tanet
Direction Artistique : Lisandre Rayssac
Développement du jeu : Fiona Morin
Conception de la boîte, stickers de la cartouche : Lisandre Rayssac, Léa Luye-tanet
Illustration de la boîte : Lisandre Rayssac
Conception du décor : Lisandre Rayssac, Léa Luye-tanet
Charadesign du personnage : Lisandre Rayssac
Assets : Lisandre Rayssac, Léa Luye-tanet, Lorick Chauvin
Conception des goodies : Lisandre Rayssac, Lorick Chauvin
Aide à la conception de moodboards : Manon Gibaut, Lorick Chauvin, Layla Boushaba
Logo studio et jeu : Lisandre Rayssac, Fiona Morin, Léa Luye-tanet

Musique : Mr. V
Bruitages : Tronimal

Autres jeux sur le mockup avec les différentes cartouches
Pyro, la chronoflamme
Timeless
Detective Candle

Instagram
Léa Luye-tanet
Lisandre Rayssac
Fiona Morin

Jeu créé sur GB Studio

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A_Journey_Into_The_Time.gb 128 kB

Comments

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Looks awesome <3

Will there be an English Version? 

Hi ! Thank you so much for your comment ! 

We don't know if we'll have the time to do it since this game is a school project, but maybe one day !

Good to know. Keep up the good work guys <3

Thank you !! <3